비행기 | A | · 3개의 축이 있는 모션 시스템 |
B | · A보다 정교한 3축 모션과 높은 정확도의 공기역학 모델이 필요 |
C | · 6개의 축이 있는 모션 시스템· 비정상자세회복훈련 구현· 시각시스템은 최소한 수평 176도, 수직 36도에서 제공 |
D | · 조종석에서 들리는 사실적인 소리와 특수 움직임(진동), 시각적 효과 |
헬리콥터 | B | · 3개의 축이 있는 모션 시스템· 야간 장면 및 착륙 등화 장치 구현· 반응이 150msec 이내 |
C | · 6개의 축이 있는 모션 시스템· 반응이 100msec 이내· 시각시스템은 최소한 수평 146도, 수직 36도에서 제공 |
D | · 시각시스템은 최소한 수평 176도, 수직 56도에서 제공· 조종석에서 들리는 사실적인 소리와 특수 움직임(진동), 시각적 효과 |
FTD등급 | 특 징 |
비행기 | 4 | · 조종실 및 최소한 1개의 운영시스템을 갖출 것· 모든 디스플레이는 평면/LCD 패널식 구현 또는 실제 항공기의 디스플레이를 재현 |
5 | · 비행 조작(러더, 에일러론, 엘리베이터 등)은 실제 제어장치로 수행 |
6 | · 주요 음향 재현 |
7 | · 모든 제어장치는 항공기의 실제 복제품이어야 함· 시각시스템은 적어도 수평 180도 수직 40도에서 제공 |
헬리콥터 | 4 | · 조종실 및 최소한 1개의 운영시스템을 갖출 것· 모든 디스플레이는 평면/LCD 패널식 구현 또는 실제 항공기의 디스플레이를 재현 |
5 | · 비행 조작(러더, 에일러론, 엘리베이터 등)은 실제 제어장치로 수행 |
6 | · 주요 음향 재현 |
7 | · 모든 제어장치는 항공기의 실제 복제품이어야 함· 시각시스템은 적어도 수평 146도, 수직 35도에서 제공 |